Dans le premier article de cette série, nous avions vu comment programmer un PICAXE et comment assembler de simples circuits de programmation (Projet Elektor.POST no 8). Nous avions commandé divers interrupteurs dans le second, et appris à calculer les valeurs des composants qui formaient nos circuits d’interface (Projet Elektor.POST no 16). Nous allons voir ici comment lire et traiter des valeurs d’entrées analogiques à l’aide de commandes PICAXE, et nous relierons différents types de circuits à une sortie capable d’utiliser la modulation de largeur d’impulsion (MLI). Nous apprendrons à positionner des pièces mécaniques à l’aide de servomoteurs commandés par un PICAXE, et nous créerons même des sonneries monophoniques !